Rubrika: Technika

Optika IR zářiče

Jako zdroj IR záření je vhodná IR LED s malým úhlem poloviční intenzity ϕ. Bez čočky bude mít IR LED velmi krátký dosah a široký úhel rozptylu (jako u televizního dálkového ovladače).  Je nutné zvolit správnou kombinaci čočky, její průměr a ohnisková vzdálenost, vzhledem k úhlu záření IR LED.

STM32 LaserTag system

Caustic projekt je kompletní venkovní a vnitřní bezdrátový lasertag systém. Je zde kompletní dokumentace, PCB a firmware pro zařízení používané ve hře lasertag. Pro tuto chvíli se systém skládá z: Zbraň hráče Senzory hráče pro detekci zásahů Inteligentní kontrolní bod pro hru „capture the point“ a některé další věci Bluetooth který zajišťuje propojení mezi smartphonem

MilesTag 2 IR Protocol

Christopher Malton – duben 2011Dokument si klade za cíl poskytnout úplný odkaz na protokol MilesTag 2, protože dokumentace na webových stránkách LaserTagParts je přinejlepším povrchní. Zahrnuje všechny protokoly běžně používané a podporované v prodávaných MilesTag zařízeních.

LASERWAR Data protokol

  info@laserwar.com Protokol infračerveného signálu, naposledy aktualizován 10.10.2012. Protokol pro vysílající infračervený signál používaný pro zařízení LASERWAR 4th generation je založen na datovém protokolu MilesTag II V důsledku toho jsme se v procesu vývoje zařízení 4th generace snažili zajistit, aby bylo plně kompatibilní se zařízením, které používá mezinárodní protokol MILES2. Nicméně rozšířený protokol LASERWAR má

Jednoduchý testovací cíl

Toto zařízení je jednoduchý senzor modulovaného IR vysílání. Jeho stavba je velmi snadná pokud se použije univerzální plošný spoj. Lze ho postavit i volným pospojováním součástek. Princip zařízení spočívá v tom že LED na krátký okamžik zhasne při zachycení modulovaného IR signálu. Hodí se pro testování a nastavení zářičů a mířidel u Lasertag zbraní.

OpenLaserTag IR protokol

Přehled Protokol OpenLaserTag je založen na protokolu MilesTag II, rozšiřuje jeho možnosti a je s ním zpětně kompatibilní. Umožňuje až 32767 unikátní ID hráčů, obsahuje 15 bitů pro ID hráče. To umožňuje hry pro velký počet hráčů. Posledních 1024 ID je vyhrazeno pro anti-materiálové zbraně. Ty slouží pro ničení obrněných cílů.